Animationen

Cinema_Regler Das Modell des Ninjas besitzt für die einfacheren Animationen Regler.
-    Kopfbewegungen, Augen und Mund
-    Hand links
-    Hand rechts

Durch die Regler wurde die Animation sehr vereinfacht, da wir den Ninja nur in einem begrenzten Rahmen bewegen konnten. Dadurch wurde verhindert, dass ein Körperteil unabsichtlich zu unnatürlich ausgerichtet wurde. Ein weiterer Pluspunkt der Regler ist, dass die eingestellten Werte direkt abgelesen werden können, so dass man die gleiche Einstellung an anderer Stelle schnell wieder übernehmen kann.

Die Animation in Cinema 4D ist sehr einfach gestaltet. Für jedes Element, das animiert wird lässt sich ein Keyframe setzten. In einer Zeitleiste werden alle ¬¬Elemente mit ihren jeweiligen Keyframes dargestellt. Es lässt sich sehr schnell nachvollziehen zu welchem Zeitpunkt welche Einstellung festgelegt wurde. Sind zwischen zwei Keyframes mehrere Frames in denen kein Keyframe definiert wurde, so ändert sich das Objekt durch lineare Interpolation.

Zeitleiste Keyframes

Zeitleiste einer Animation in Cinema 4D - Keyframes

Die Zeitleiste in Cinema 4D ist sehr übersichtlich und gut zu handhaben. Dort hat man einen sehr guten Überblick über alle gesetzten Keyframes für alle Objekte in der Szene.
Desweiteren hat man in der Zeitleiste die Möglichkeit auf Kurvenmodus umzuschalten. Im Kurvenmodus ist es möglich die Interpolation zwischen den Keyframes zu bearbeiten. So kann man z.B. selbst das sogenannte Slow-In oder Slow-Out bestimmen.
Der Kurvenmodus lässt sich auch sehr leicht handhaben und war sehr sinnvoll während der Animationen.

Zeitleiste Kurven

Zeitleiste einer Animation in Cinema 4D - Kurvenmodus